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当我们发布一款App的时候,最重要的就是确定好App名称和图标,下面介绍怎么修改App名称和图标。

# Android 设置App名称、图标

打开android->app->src->main-> AndroidManifest.xml:

label和icon属性就是代表App名称和图标,label比较简单,我们随便改就可以了,我们改为“Flutter 实战入门”,icon的值默认是@mipmap/ic_launcher,其中mipmap是Android的一类资源,在android->app->src->main->res下

因此,只需要把我们的icon图片替换原来的ic_launcher.png即可,图片名称要一样。目录中有mipmap-mdpi、mipmap-hdpi、mipmap-xdpi、mipmap-xxdpi、mipmap-xxxdpi,这代表不同分辨率的手机加载不同的图片,手机分辨率越高,加载的图标分辨率越高,正常情况下,mipmap-mdpi 放置4848的图标,mipmap-hdpi存放7272,mipmap-xdpi存放9696,mipmap-xxdpi存放144144,mipmap-xxxdpi存放192*192。

# iOS设置App名称、图标

打开ios->Runner->Info.plist 文件, CFBundleName下面的值代表App的名称,如图

修改App的名称为“Flutter 实战入门”。

打开ios->Runner-> Assets.xcassets-> AppIcon.appiconset:

我们只需将这个文件夹里的图片替换为我们的图标即可,注意名称和分辨率保持一致。修改后的效果