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# 创建Flutter 项目

推荐 Android Studio 作为 IDE,下面使用 Android Studio 创建Flutter项目。

File->New->New Flutter Project:

选择Flutter Application,点击“Next”:

在New Flutter Application界面上填写Project name、Flutter SDK path、Project location的名称,Flutter SDK path就是Flutter SDK路径。然后,点击“Next”:

进入到设置包名界面:

其中,各选项的含义如下:

  • Company domain:可以任意填写,当然,名称最好有意义。

  • Package name:点击后面的“Edit”按钮可以手动编辑包名,这个名称就是我们的App包名。

下面3个可选项,建议勾选。

  • AndroidX:androidx组件。

  • Include Kotlin support for Android code:Android支持Kotlin。

  • Include Swift support for IOS code:iOS支持Swift。

填写好信息后点击“Finish”,此时我们的第一个Flutter App就已经创建好了。

Flutter App的目录结构:

其中各个目录说明如下:

  • android:Android原生代码目录。

  • ios:iOS原生代码目录。

  • lib:这个是Flutter项目的核心目录,我们写的代码放在这个目录,我们也可以在这个目录创建子目录。

  • test:测试代码目录。

  • pubspec.yaml:这个是Flutter项目的依赖配置文件,类似于Android build.gradle文件,这里面包含了Flutter SDK 版本、依赖等,

# 默认生成代码介绍

直接运行项目,效果如下:

Flutter App已经运行起来了,点击“+”按钮,屏幕中间的数字就会加1,其实这个效果的实现代码在lib\main.dart中。

void main() => runApp(MyApp());
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这是入口函数,运行MyApp,下面看下MyApp 类:

class MyApp extends StatelessWidget {
  // This widget is the root of your application.
  
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Flutter Demo',
      theme: ThemeData(
        primarySwatch: Colors.blue,
      ),
      home: MyHomePage(title: 'Flutter Demo Home Page'),
    );
  }
}
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  • MaterialApp:表示使用Material风格,后面会具体介绍Material 风格组件。

  • title:标题

  • theme:主题,这里可以设置全区主题,后面会具体介绍theme。

  • home:首页,当前加载的Widget,例子中加载的是MyHomePage Widget。

MyHomePage 如下:

class MyHomePage extends StatefulWidget {
  MyHomePage({Key key, this.title}) : super(key: key);
  final String title;
  
  _MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}
createState方法中创建了_MyHomePageState,MyHomePageState 如下:
 class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
  int _counter = 0;
  void _incrementCounter() {
    setState(() {
      _counter++;
    });
  }
  
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text(widget.title),
      ),
      body: Center(
        child: Column(
          mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
          children: <Widget>[
            Text(
              'You have pushed the button this many times:',
            ),
            Text(
              '$_counter',
              style: Theme.of(context).textTheme.display1,
            ),
          ],
        ),
      ),
      floatingActionButton: FloatingActionButton(
        onPressed: _incrementCounter,
        tooltip: 'Increment',
        child: Icon(Icons.add),
      ), 
    );
  }
}
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_counter属性就是App上展示的数字,incrementCounter方法对counter进行加1操作,点击“+”按钮调用此方法,setState方法中加1会更新到屏幕上,Scaffold:和Material 配合使用的控件,AppBar:是顶部的区域:

其中:

  • body:表示AppBar以下区域。

  • Center:容器类控件,子控件居中显示。

  • Column:容器类控件,子控件垂直排列。

  • Text:文本控件。

  • FloatingActionButton:按钮控件,也就是App中“+”按钮。