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path_provider 是获取文件目录的官方插件。
pub 地址:https://pub.flutter-io.cn/packages/path_provider
Github 地址:https://github.com/flutter/plugins/tree/master/packages/path_provider/path_provider
# 添加依赖
在项目的 pubspec.yaml
文件中添加依赖:
dependencies:
path_provider: ^1.6.11
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执行命令:
flutter pub get
# 文件夹
# 创建
创建文件夹:
_createDir() async {
Directory documentsDirectory = await getApplicationDocumentsDirectory();
String path = '${documentsDirectory.path}${Platform.pathSeparator}dirName';
var dir = Directory(path);
var exist = dir.existsSync();
if (exist) {
print('当前文件夹已经存在');
} else {
var result = await dir.create();
print('$result');
}
}
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Platform.pathSeparator表示路径分隔符,对于Android和iOS来说表示‘/’。
create 中有一个可选参数 recursive ,默认值为 false,false 表示只能创建最后一级文件夹,如果创建 “dir1/dir2” 这种嵌套文件夹,recursive为 false 时将抛出异常,设置为 true 可以创建嵌套文件夹。下面在根目录创建“dir1/dir2”文件夹,代码如下:
var dir2 =await Directory('${documentsDirectory.path}${Platform.pathSeparator}dir1${Platform.pathSeparator}dir2${Platform.pathSeparator}')
.create(recursive: true);
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# 遍历
遍历文件夹下文件:
_dirList() async {
Directory documentsDirectory = await getApplicationDocumentsDirectory();
String path = '${documentsDirectory.path}${Platform.pathSeparator}dirName';
Stream<FileSystemEntity> fileList = Directory(path).list();
await for(FileSystemEntity fileSystemEntity in fileList){
print('$fileSystemEntity');
}
}
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可选参数recursive,默认值为false,表示只遍历当前目录;设置为true时表示遍历当前目录及子目录。
判断文件的类型:
await for(FileSystemEntity fileSystemEntity in fileList){
print('$fileSystemEntity');
FileSystemEntityType type = FileSystemEntity.typeSync(fileSystemEntity.path);
}
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文件的类型:
- file:文件
- directory:文件夹
- link:链接文件
- notFound:未知
# 重命名
重命名文件夹名称:
_dirRename() async{
Directory documentsDirectory = await getApplicationDocumentsDirectory();
String path = '${documentsDirectory.path}${Platform.pathSeparator}dirName';
var dir = Directory(path);
var dir3= await dir.rename('${dir.parent.absolute.path}${Platform.pathSeparator}dir3');
}
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# 删除
删除文件夹:
_deleteDir() async {
Directory documentsDirectory = await getApplicationDocumentsDirectory();
String path = '${documentsDirectory.path}${Platform.pathSeparator}dir3';
var dir = await Directory(path).delete();
}
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create中有一个可选参数recursive,默认值为false,为false时如果删除的文件夹下还有内容将无法删除,抛出异常;设置为true时,删除当前文件夹及文件夹下所有内容。
# 文件
# 创建
创建一个 file.txt 文件:
_createFile() async {
Directory documentsDirectory = await getApplicationDocumentsDirectory();
String path = '${documentsDirectory.path}${Platform.pathSeparator}dirName${Platform.pathSeparator}file.txt';
var file = await File(path).create(recursive: true);
}
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create 中有一个可选参数 recursive,默认值为 false,为 false 时只创建文件,文件夹路径不存在抛出异常;设置为 true 时,创建文件及不存在的路径文件夹。
# 写入数据
向 file.txt 文件写入字符串:
file.writeAsString('老孟 Flutter');
向 file.txt 文件写入 bytes 数据:
file.writeAsBytes(Utf8Encoder().convert("老孟 Flutter bytes 格式"));
上面两种方法都是覆盖写入,向末尾追加内容:
file.openWrite(mode: FileMode.append).write('老孟 Flutter 追加到末尾');
# 读取数据
一行一行的读取数据:
List<String> lines = await file.readAsLines();
lines.forEach((element) {
print('$element');
});
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读取 bytes 并转换为String:
Utf8Decoder().convert(await file.readAsBytes());
# 删除
删除文件:
file.delete();
# 读取 asset 文件
读取项目中文件,比如 asset/json/data.json 文件,data.json 文件中为 json 格式数据,数据为:
[
{
"title":"致Flutter初学者",
"desc":"很多东西的学习,尽快入坑学习、动手实践远比畏畏缩缩、进度停留了解阶段要好得多,这是一个很简单的道理,可是偏偏很多人不明白或者做不到。",
"url":"http://laomengit.com/",
"tags":""
},
{
"title":"Flutter 学习路线图",
"desc":"Flutter越来越火,学习Flutter的人越来越多,对于刚接触Flutter的人来说最重要的是如何学习Flutter,重点学习Flutter的哪些内容",
"url":"http://laomengit.com/flutter/roadmap.html",
"tags":""
},
{
"title":"Flutter App 升级功能",
"desc":"应用程序升级功能是App的基础功能之一,如果没有此功能会造成用户无法升级,应用程序的bug或者新功能老用户无法触达,甚至损失这部分用户。",
"url":"http://laomengit.com/flutter/articles/app_upgrade.html",
"tags":""
},
{
"title":"Flutter绘制玫瑰",
"desc":"Flutter绘制玫瑰",
"url":"http://laomengit.com/flutter/articles/rose.html",
"tags":""
}
]
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读取数据并转换:
_loadAsset(BuildContext context) async{
var jsonStr = await DefaultAssetBundle.of(context)
.loadString('assets/json/data.json');
var list = json.decode(jsonStr);
list.forEach((element) {
print('$element');
});
}
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在项目的 pubspec.yaml
文件中添加配置:
assets:
- assets/json/
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