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Flutter中组合动画使用IntervalInterval继承自Curve,用法如下:

Animation _sizeAnimation = Tween(begin: 100.0, end: 300.0).animate(CurvedAnimation(
    parent: _animationController, curve: Interval(0.5, 1.0)));
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表示_sizeAnimation动画从0.5(一半)开始到结束,如果动画时长为6秒,_sizeAnimation则从第3秒开始。

Intervalbeginend参数值的范围是0.0到1.0。

下面实现一个先执行颜色变化,在执行大小变化,代码如下:

class AnimationDemo extends StatefulWidget {
  
  State<StatefulWidget> createState() => _AnimationDemo();
}

class _AnimationDemo extends State<AnimationDemo>
    with SingleTickerProviderStateMixin {
  AnimationController _animationController;
  Animation _colorAnimation;
  Animation _sizeAnimation;

  
  void initState() {
    _animationController =
        AnimationController(duration: Duration(seconds: 5), vsync: this)
    ..addListener((){setState(() {
      
    });});

    _colorAnimation = ColorTween(begin: Colors.red, end: Colors.blue).animate(
        CurvedAnimation(
            parent: _animationController, curve: Interval(0.0, 0.5)));

    _sizeAnimation = Tween(begin: 100.0, end: 300.0).animate(CurvedAnimation(
        parent: _animationController, curve: Interval(0.5, 1.0)));

    //开始动画
    _animationController.forward();
    super.initState();
  }

  
  Widget build(BuildContext context) {
    return Center(
      child: Column(
        mainAxisSize: MainAxisSize.min,
        children: <Widget>[
          Container(
              height: _sizeAnimation.value,
              width: _sizeAnimation.value,
              color: _colorAnimation.value),
        ],
      ),
    );
  }

  
  void dispose() {
    _animationController.dispose();
    super.dispose();
  }
}
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效果如下:

我们也可以设置同时动画,只需将2个Interval的值都改为Interval(0.0, 1.0)

想象下面的场景,一个红色的盒子,动画时长为6秒,前40%的时间大小从100->200,然后保持200不变20%的时间,最后40%的时间大小从200->300,这种效果通过TweenSequence实现,代码如下:

_animation = TweenSequence([
  TweenSequenceItem(
      tween: Tween(begin: 100.0, end: 200.0)
          .chain(CurveTween(curve: Curves.easeIn)),
      weight: 40),
  TweenSequenceItem(tween: ConstantTween<double>(200.0), weight: 20),
  TweenSequenceItem(tween: Tween(begin: 200.0, end: 300.0), weight: 40),
]).animate(_animationController);
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weight表示每一个Tween的权重。

最终效果如下: