微信交流群

老孟公众号

# AnimatedBuilder

AnimatedBuilder可以让我们轻松的构建动画控件,下面的案例是让flutter logo图片旋转,代码如下:

class _TestState extends State<Test> with TickerProviderStateMixin {
AnimationController animationController;


void initState() {
  animationController =
      AnimationController(duration: Duration(seconds: 2), vsync: this)
        ..addStatusListener((status) {
          if (status == AnimationStatus.completed) {
            animationController.reverse();
          } else if (status == AnimationStatus.dismissed) {
            animationController.forward();
          }
        });
  animation = Tween(begin: 0.0, end: 2.0 * pi).animate(animationController);
  //开始动画
  animationController.forward();
)


Widget build(BuildContext context) {
  return AnimatedBuilder(
    animation: animation,
    builder: (BuildContext context, Widget child) {
      return Transform.rotate(
        angle: animation.value,
        child: child,
      );
    },
    child: FlutterLogo(size: 60,),
  );
}

  dispose() {
    super.dispose();
    animationController.dispose();
  }
}
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38

效果如下:

builder方法是animation的值发生变化会调用builder函数,构建新的组件。

animation参数表示动画。

child参数将会传递给builder方法,如果builder返回一个不依赖于animation的组件,那么这个子控件不会每次都重建,child参数可以不设置,但官方建议设置,它在某些情况下可以优化其体验。